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あのスクエニはAIをゲーム作りにどう活かしているのか? その秘密を惜しみなく公開した一冊が発売されました。
「スクウェア・エニックスのAI」は、ゲーム業界の巨人が贈る、待望のAI解説書です。この本は、ゲームの魔法の裏側にある技術を、誰もが理解できるように紐解いていきます。
初心者からプロまで、すべての読者に何かを提供する、この画期的な一冊。各章は、誰でも理解できる基礎から始まり、徐々により深い専門知識へと進んでいきます。これにより、読者は自分のペースで学習を進められます。
本書の構成
■PART1:ゲームAI
- キャラクターの定義
- ナビゲーションメッシュ
- 経路探索、ステアリング、回避
- ナビメッシュの拡張
- 3Dナビゲーション
- プランニングを用いた意思決定システム
- キャラクターAIとアニメーション
■PART2:キャラクターインタラクション
- 感情AIを巡る旅:AIは実際に感情を感じているのか?
- 自然言語処理
■PART3:メタAI
- 「感情を揺さぶる」メタAI
- シューティングゲームのメタAI
- 卓球ロボットのメタAI
- メタAIの効果検証
- メタAIとゲームUX
- メタAIの展望
■PART4:ディープラーニング
- スタイルトランスファー
- 機械学習による自動リップシンク アニメーション
- 深層学習によるキャラクターアニメーションの生成
■PART5:AIによる品質保証の自動化
- QAにおけるゲームAIの使用
- バックエンド・システム
- バグの分類とデータ分析
■座談会
- TALK1:若手メンバー編 - AI部から生まれる新しいゲームの可能性
- TALK2:セクションリーダー編 - 研究者たちが描く「ゲームxAIの未来像」
本書の特徴
- 業界のトップランナーによる執筆:スクウェア・エニックスのAI開発チームが、その豊富な経験と知識を惜しみなく共有。
- 幅広いトピックをカバー:キャラクターAIから感情AI、メタAI、ディープラーニングまで、ゲームAIの全貌を網羅。
- 実践的な内容:理論だけでなく、実際のゲーム開発現場での応用例も豊富に紹介。
- 第一人者からの推薦:岩谷徹氏や栗原聡教授など、各界の権威者からの熱い推薦コメント付き。
- 未来を見据えた視点:メタバース時代に向けた、最新のAI技術と展望を提示。
さらに、若手開発者や研究者による座談会では、ゲームとAIの未来像について熱い議論が展開されます。この本は単なる技術書ではありません。それは、ゲームの魔法を解き明かし、その先にある無限の可能性を示す、まさに冒険の書です。
ゲーム開発者、AI研究者、そして単純にゲームが大好きな方々まで、この本はあなたのゲームに対する理解を一変させるでしょう。この一冊が、あなたのゲーム体験を永遠に変えるかもしれません。