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"あの"スクエニがAIの使い方を大公開!【スクウェア・エニックスのAI】

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あのスクエニはAIをゲーム作りにどう活かしているのか? その秘密を惜しみなく公開した一冊が発売されました。

スクウェア・エニックスのAI」は、ゲーム業界の巨人が贈る、待望のAI解説書です。この本は、ゲームの魔法の裏側にある技術を、誰もが理解できるように紐解いていきます。

初心者からプロまで、すべての読者に何かを提供する、この画期的な一冊。各章は、誰でも理解できる基礎から始まり、徐々により深い専門知識へと進んでいきます。これにより、読者は自分のペースで学習を進められます。

本書の構成

■PART1:ゲームAI

  • キャラクターの定義
  • ナビゲーションメッシュ
  • 経路探索、ステアリング、回避
  • ナビメッシュの拡張
  • 3Dナビゲーション
  • プランニングを用いた意思決定システム
  • キャラクターAIとアニメーション

■PART2:キャラクターインタラクション

  • 感情AIを巡る旅:AIは実際に感情を感じているのか?
  • 自然言語処理

■PART3:メタAI

  • 「感情を揺さぶる」メタAI
  • シューティングゲームのメタAI
  • 卓球ロボットのメタAI
  • メタAIの効果検証
  • メタAIとゲームUX
  • メタAIの展望

■PART4:ディープラーニング

  • スタイルトランスファー
  • 機械学習による自動リップシンク アニメーション
  • 深層学習によるキャラクターアニメーションの生成  

■PART5:AIによる品質保証の自動化

  • QAにおけるゲームAIの使用
  • バックエンド・システム
  • バグの分類とデータ分析

■座談会

  • TALK1:若手メンバー編 - AI部から生まれる新しいゲームの可能性
  • TALK2:セクションリーダー編 - 研究者たちが描く「ゲームxAIの未来像」

本書の特徴

  • 業界のトップランナーによる執筆:スクウェア・エニックスのAI開発チームが、その豊富な経験と知識を惜しみなく共有。
  • 幅広いトピックをカバー:キャラクターAIから感情AI、メタAI、ディープラーニングまで、ゲームAIの全貌を網羅。
  • 実践的な内容:理論だけでなく、実際のゲーム開発現場での応用例も豊富に紹介。
  • 第一人者からの推薦:岩谷徹氏や栗原聡教授など、各界の権威者からの熱い推薦コメント付き。
  • 未来を見据えた視点:メタバース時代に向けた、最新のAI技術と展望を提示。

さらに、若手開発者や研究者による座談会では、ゲームとAIの未来像について熱い議論が展開されます。この本は単なる技術書ではありません。それは、ゲームの魔法を解き明かし、その先にある無限の可能性を示す、まさに冒険の書です。

ゲーム開発者、AI研究者、そして単純にゲームが大好きな方々まで、この本はあなたのゲームに対する理解を一変させるでしょう。この一冊が、あなたのゲーム体験を永遠に変えるかもしれません。

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